2020-05-04から1日間の記事一覧
イベント関数の実行順序でライフサイクルがだいたいわかった。ridebody はまずは潤沢に使うのが良さそう。具体的にはシューティングゲームの弾の一つ一つに ridebody設定しても別に問題なさそうな印象を持つ。趣味活動なので手軽さは大事。 HTC Vive向けにビ…
引き続き Unity に入門しているのだけど、とても簡単な、平面とボックスが二つあるだけのシーンを作ってプレビュー実行しているだけでもファンがものすごい勢いで周り、ヒンジのあたりの発熱が大変なことになるので、これはちょっとオーバーワークなんだろう…
Unity 開発環境は Unity Hubからインストールするとよい。複数バージョンの開発環境やライセンス管理をしてくれる。 Unity Hub からセットアップすると、Visual Studio for Mac の Community 版がバンドルされて便利 Visual Studio Tools for Unity の使用を…