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日記だよ

MacBookPro 2016には荷が重い仕事

引き続き Unity に入門しているのだけど、とても簡単な、平面とボックスが二つあるだけのシーンを作ってプレビュー実行しているだけでもファンがものすごい勢いで周り、ヒンジのあたりの発熱が大変なことになるので、これはちょっとオーバーワークなんだろうな、と反省した。